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中国国际动漫游戏博览会开场 首日参展人次3.3万

2014-07-11 16:45:47

 

昨天,第十届中国国际动漫游戏博览会 (以下简称 CCGEXPO)在上海世博展览馆开幕。首日人气爆棚,3.3万人次超过去年的首日3万人次纪录。

  早上7点,距动漫游戏博览会开幕还有两个小时,靠近世博展览馆的地铁8号线“中华艺术宫”站被早早到来的动漫 “Coser”占领。他们在这里化妆、换服装,为接下来的Cosplay做准备。不一会儿,“初音”、“浪客剑心”等漫画人物一一走到现实生活里。而此时,世博展览馆的门口早已排起长龙。高达7米、穿着酷炫红色盔甲的“钢铁侠”在一侧迎接动漫迷们。

9点,第十届中国国际动漫游戏博览会正式开张。整整五天,动漫游戏迷们将在占地逾4万平方米的展馆欢度“二次元”嘉年华。

  今年展区汇集迪士尼、东方梦工厂、百视通、东索、盛大、九城、完美时空、原创动力、上海美影厂、孩之宝、集英社、天闻角川、万代、寿屋、Animate等大批行业巨头。展区设动画、漫画、衍生品、游戏、新媒体等六大板块,覆盖动漫游戏全产业链,海外展商出展面积超40%。最为瞩目的是组委会特别策划组织“十年精彩”——中国动漫产业发展及中国国际动漫游戏博览会回顾展。

  在本次CCG中,首届新生力量动漫原创大赛将为原创作品和人才搭建多样的展示平台。同时,“CCG EXPO高峰论坛——当动漫邂逅游戏”、“星秀场——主创人员见面会”、“泡面番大脸萌”、“中国原创动画电影新军团集结”、“艺术创意日”等活动都呈现着蒸蒸日上的中国原创动漫。“生如夏花Cosplay全国精英赛”、“CCG EXPO 2014游戏风云电竞联赛”等赛事更是人气爆棚。

  博览会现场还将推出各类重磅动漫游戏产品。Play Station 4、Play Station vita等中国首秀设在本届博览会,世界上最大的“没牙仔”(《驯龙高手2》中的主角之一)立像出没在现场;寿屋、Goodsmile、集英社、万代等大批国际知名企业纷纷将拳头产品的首发版、限定版带到上海,其中不乏CCG EXPO特别定制版。

  值得一提的是,除主会场外,组委会还将在上海图书馆举办6场系列讲座,并在东方明珠、光大会展中心设两大分会场。其中,以“经典、怀旧”为标签的“上海美术电影制片厂动画形象巡展”,汇集美猴王、邋遢大王、葫芦娃、一只耳等一批经典卡通明星,与观众共温儿时美好回忆。

漫迷们的通行语

  二次元:源于日语,原意是“二维、平面”。随着动漫日剧等在中国内地普及,“二次元”一词逐渐被动漫爱好者们所接受。“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及各种要素的集合体。在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三次元)的人物。

  COSER:英文Costume的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人一般被称为COSER(有时也称为Cosplayer)。COSPLAY最早的中文译名是出自我国台湾,意思是指角色扮演。

  同人、同人祭:祭就是庙会。同人祭就是一个自主创作物品的贩卖会和Cosplay集合的场所。同人一词来自日语,也有人认为来自中国。原指有着相同志向的人们、同好。在动漫界指由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他图片影音游戏等等,或“自主”的创作。

 

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